《鬼泣5》总监:开发员都是硬核粉丝,会让玩家爱上这款游戏

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《鬼泣5》是《鬼泣》系列的最新作品,而最早的《鬼泣》诞生5001年。可想而知,在卡普空开发《鬼泣5》的团队里,肯定有不少人会是硬核的鬼泣玩家。而根据伊津野英昭的说法,事实也的确如此 。

伊津野英昭说,开发成员中不仅有真正的铁杆鬼泣粉丝,甚至还有参与过5001年《鬼泣》初代的老一辈开发员。

“在我们歌词 歌词 歌词 的开发团队中,有你这个 硬核玩家既玩过你你这个 系列,也在制作这款游戏。而从开发伊始,我们歌词 歌词 歌词 坚持的一个重要概念,就说 《鬼泣5》时需是一款硬核粉丝们会爱上的游戏。”

“我们歌词 歌词 歌词 努力确保不要 再在开发中忘记你你这个 点,与此一块儿,有什么都人然后 参与了游戏的试玩-其中我们歌词 歌词 歌词 甚至从未玩过你你这个 系列,然后 以来,我们歌词 歌词 歌词 就都不要 再 在降低上手门槛的然后 ,也仍然保持游戏的硬核,我们歌词 歌词 歌词 歌词 都喜欢上你你这个 游戏。我们歌词 歌词 歌词 想了什么都能做的事情,来让《鬼泣5》成为一款对新手来说也很有趣的东西。”

《鬼泣5》将于2019年3月8日发布。