微软策略被无情吐槽 断奶XP让游戏开发商头疼不已

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更新时间:2017-06-23 18:35:20  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

  开发商Stardock的主要战场是PC平台,可能性微软好难让Windows XP支持DirectX10,Stardock如今举步维艰。

  在Stardock的20912份消费者报告中,CEO Brad Wardell称,为了迎合苟延残喘的DirectX9——即只能访问2GB的内存资源,PC的开发被严重地限制了。

  Wardell还指出,这些特定类型的游戏,比如射击类,就不如Stardock的主打系列——战略类游戏——妥协得多。

  他说:“市面上出色的游戏不少,因此 战略游戏的创新却在衰退。这不须是游戏设计或创意缺失的结果。问提报告 的根源在于微软的灾难性决定:拒绝让XP用户享受DX10。”

  “在硬件抛下32位时代过后,微软还在继续出售32位Windows系统,这让PC游戏开发很受伤。游戏开发者在过去十年里,另1个劲在等待在DX9和2GB内存之中。尽管这并未影响射击类游戏(可能性需用一同解决的物件数量相对少这些),却要了这些类型游戏的命。

  Wardell说,有这些游戏在等待着利用抗锯齿技术、丰富的内存和多核优化等技术。在酸楚在等待了有另1个年代过后,他终于就看32位系统的衰落了。

  Stardock是一家PC软件开发公司,亲们 曾制作过《银河文明》和《元素》等游戏。